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[정보처리기사 실기] 4. 통합 구현 연계 메커니즘 정의(1) 연계 매커니즘의 개념: 으용 소프트웨어와 연계 대상 모듈 간의 데이터 연계 시 요구사항을 고려한 연계 방법과 주기를 설계하기 위한 메커니즘(2) 연계 매커니즘의 기능데이터를 생성하여 전송하는 송신 시스템과 송신 데이터를 수신하여 DB에 반영하는 수신 시스템으로 구성송신 시스템은 운영 데이터베이스, 애플리케이션으로부터 연계 데이터를 연계 테이블 또는 파일로 생성하여 송신수신 시스템은 송신 시스템으로부터 전송된 데이터를 변환 처리 후 데이터베이스에 반영(3) 연계 방식직접 연계장점연계 및 통합 구현이 단순하여 용이함개발 소용 비용 및 기간이 짧음중간 매개체가 없어 데이터 연계 처리 성능이 대체로 좋음단점시스템 간 결합도가 높아 시스템 변경에 민감암,복호화 처리 불가연계 및 통합 가능.. 2024. 3. 17.
[정보처리기사 실기] 3. 데이터 입출력 구현 데이터 모델(1) 데이터 모델개념현실 세계의 정보를 인간과 컴퓨터가 이해할 수 있도록 추상화하여 표현한 모델데이터 모델 표시요소연산: 데이터베이스에 저장된 실제 데이터를 처리하는 작업에 대한 명세구조: 데이터베이스에 논리적으로 표현될 대상으로서의 개체 타입과 개체 타입 간의 관계제약 조건: 데이터베이스에 저장될 수 있는 실제 데이터의 논리적인 제약 조건(2) 데이터 모델 절차1. 요구조건 분석 - 도출된 요구사항 간 상충을 해결하고, 외부 환경과의 상호 작용을 요구 분석2. 개념적 설계 - 사용자의 요구에 대한 트랜잭션을 모델링 하는 단계 - 현실 세계에 대한 인식을 추상적, 개념적으로 표현하여 개념적 구조를 도출하는 데이터 모델 - 개체관계 다이어그램3. 논리적 데이터 모델 .. 2024. 3. 17.
[정보처리기사 실기] 2. 화면 설계 UI 요구사항 확인(1) UI 개념넓은 의미에서 사용자와 시스템 사이에서 의사소통할 수 있도록 고안된 물리적, 가상의 매개체좁은 의미에서 정보 기기나 소프트웨어 화면 등에서 사람이 접하게 되는 화면(2) UI 유형유형특징설명CLI정적인 텍스트 기반명령어를 텍스트로 입력하여 조작GUI그래픽 반응 기반그래픽 환경을 기반으로 마우스나 전자펜을 이용NUI직관적 사용자 반응신체 부위를 이용(터치, 음성)OUI유기적 상호 작용현실의 모든 사물이 입출력장치로 변화할 수 있음(3) UI분야물리적 제어: 정보 제공과 기능 전달을 위한 하드웨어 기반디자인적 분야: 콘텐츠의 정확하고 상세한 표현과 전체적 구성기능적 분야: 사용자의 편의성에 맞춰 쉽고 간편하게 사용(4) UI 설계 원칙설계 원칙설명직관성누구나 쉽게 이해하고,.. 2024. 3. 12.
[정보처리기사 실기] 1. 요구사항 확인 요구사항 확인(1) 소프트웨어 생명주기 모델1. 소프트웨어 생명주기 모델 개념소프트웨어 생명주기는 시스템의 요구분석부터 유지보수까지 전 공정을 체계화한 절차시스템이 개발될 때부터 운용과 유지보수를 거쳐 생애를 마칠 때까지의 작업 프로세스를 모델화한 것2. 소프트웨어 생명주기 모델 프로세스요구사항 분석다양한 요구사항을 종합하여 요구와 조건을 결정하는 단계SW기능과 제약 조건, 목표 등을 사용자와 함께 정의기능 요구사항, 비기능 요구사항설계시스템 명세 단계에서 정의한 기능을 실제 수행하도록 방법을 논리적으로 결정하는 단계시스템 구조 설계, 프로그램 설계, 사용자 인터페이스 설계구현논리적으로 결정한 문제 해결 방법을 실제 프로그램으로 작성하는 단계언어 선택, 기법, 스타일, 순서 등을 결정인터페이스 개발, 자.. 2024. 3. 4.